드로잉은 단순히 그림의 기초 과정을 넘어
회화, 일러스트레이션, 만화, 디자인, 건축 등
다양한 분야에서 중요한 기초 과정입니다.
드로잉은 보는 눈과 손 기술을 함께 함양하는 과정입니다.
‘볼 수 있어야 그릴 수 있고, 그릴 수 있어야 볼 수 있다’는 말은
드로잉의 본질을 잘 드러냅니다.
그림에서는 천재가 상대적으로 드물고 노력이 차지하는 비중이 큽니다.
이는 다양한 가치와 스타일이 인정받을 수 있다는 것을 의미하며, 특히 웹툰과 같은 분야에서 더욱 그렇습니다.
드로잉을 통해 대상의 핵심 특성을 파악하는 눈과 표현하는 손을 연마할 수 있습니다.
어떤 스타일을 구사하더라도 대상의 핵심 속성을 지켜낼 수 있는 안정적인 기본 역량을 함양하는 것이 드로잉 학습의 목표입니다.
개별 피드백과 대화 중심의 수업을 통해 수강생들의 자신감을 높이고, 실습과 이론의 병행으로 인체 드로잉을 중심으로 다양한 소재를 다룹니다. 수강생들은 자신에게 맞는 학습 방향을 찾고, 웹툰 작화에 필요한 능력을 키울 수 있습니다. 특히 인물과 배경의 일체감을 강조하여 실제 웹툰 제작에 도움을 주고자 합니다.
반환 사유 발생일 | 반환 금액 | |
교습 기간이 1개월 이내인 경우 | 교습 시작 전 | 이미 납부한 교습비등의 전액 |
총 교습 시간의 1/3 경과 전 | 이미 납부한 교습비등의 2/3에 해당하는 금액 | |
총 교습 시간의 1/2 경과 전 | 이미 납부한 교습비등의 1/2에 해당하는 금액 | |
총 교습 시간의 1/2 경과 후 | 반환 받을 수 없음 | |
교습 기간이 1개월 초과인 경우 | 교습 시작 전 | 이미 납부한 교습비 등의 전액 |
교습 시작 후 | 반환사유가 발생한 해당 월의 반환 대상 교습비등(교습기간 1개월 이내인 경우의 기준에 따라 산출한 금액을 말한다)에 나머지 월의 교습비 등의 전액을 합산한 금액 |
현금(계좌 이체) | 방문 카드 결제 | 온라인 카드 결제 |
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