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[윤현석] 웹툰 공모전 준비반

강의 일정
주 1강 (1강 6시간)
강의 일시
월요일 오후 3시 ~ 오후 10시
등록 정원
12명
강의 장소
3 강의실
강의 일정
주 1강 (1강 6시간)
강의 일시
월요일 오후 3시 ~ 오후 10시
등록 정원
12명
강의 장소
3 강의실

강사 프로필

윤현석

강의에서 배우는 웹툰 제작 과정

작품 구상 / 콘티

스케치/펜터치

채색

효과/보정

편집

공모전을 준비하시는 분에게 필요한 강의!

저는 만화 공모전에서 두 차례 대상 수상의 경험이 있습니다.
운이 좋았다고도 생각하지만, 운만으로 이루어진 결과 역시도 아니라 생각합니다.

웹툰 공모전에 당선되기 위해서는,
주최 측에서 기대하는 일정 수준의 요구치와 뚜렷한 컨셉, 충분한 표현력이 모두 필요합니다.

제가 가진 노하우를 통해 좀 더 강조되어야 할 부분과 간과하지 말아야 할 부분 등을 균형 있게
조율해가며, 원고 완성과 데뷔를 위한 좋은 가이드가 되겠습니다.

이론과 실습 그리고 맞춤형 강의

포괄적인 개념의 이론 강의와 원고 제작하는 실습 과정을 병행합니다. 수강생이 진행한 콘티나 원고 등을 토대로 한분 한분에 맞춰진 깊이 있는 피드백을 중점으로 토론, 그리고 구체적인 개선 방안을 제안해드리는 실습수업입니다.

실질적으로 원고 진행이 이뤄지는 분들과 기획, 콘티 단계에서 어려움을 겪는 분들은 각각의 상황을 고려해 각기 다른 수행 과제와 솔루션을 제안하고, 피드백을 주고받으며 지속해서 목표설정을 해나갑니다.

좀 더 작품 방향성에 생각할 시간이 필요한 경우에는 1회 분량의 짧은 단편 원고를 그려보면서 자기 자신의 정체성을 찾아 나서는 과정도 추천합니다.

연재 경험을 통해 체득한 노하우 공유!

작품을 기획하고, 매주 원고 작업을 진행하다 보면 예상치 못한 여러 가지 난관, 이슈 등을 마주하게 됩니다.

직접 연재해보기 전에는 미처 알지 못했던 맹점이나 간과하기 쉬운 실수 등.
미리 알았더라면 좋을 시행착오들을 몸소 배워왔습니다.

장편의 작품을 연재하며 체득한 다양한 노하우와 시행착오들을 강의를 통해 공유하려 합니다

공모전, 도전 만화, 투고에 필요한 원고 제작

웹툰 작가를 데뷔하기 위한 대표적인 과정인 공모전, 도전 만화, 투고를 준비합니다. 이러한 원고는 마감에 임박하여 완성하는 것이 아닌, 내 이야기가 제대로 잘 전달 되도록 충분한 시간을 가지고 미리 공을 들여 완성해야 합니다.

포트폴리오 제작

웹툰 관련 업계에 관심있는 분이라면 작화, 펜터치, 채색, 배경 포트폴리오를 제작할 수 있습니다. 실전에서 활용하는 윤현석 작가의 효율적이고 유용한 원고 제작 기법을 소개합니다.

커리큘럼

OT / 취재와 레퍼런스 리서치

작품 제작을 위해선 그 무엇도 아이디어가 되고, 참고 자료가 됩니다. 레퍼런스를 리서치하고 활용하는 과정을 거쳐 자신의 아이디어의 윤곽을 찾습니다. 다른 작품들을 분석하고 경우에 따라서는 매체의 형태를 넘나들며 본인의 아이템을 위한 레퍼런스를 정리해봅니다.

아이디어 스케치 / 메모

글과 그림, 어떤 다양한 형태로든 자신의 아이디어를 러프하게 전개합니다. 기본적인 얼개를 구성해보며 컨셉을 구체화합니다.

또한 작품이 진행되는 과정에서 추려진 아이디어들을 어떻게 기록하고 적용할지 데이터를 축적하는 과정을 공유합니다.

전체 시놉시스 / 캐릭터 연구

한 줄 로그 라인, 5줄 내외, 자유 분량의 시놉시스를 써보며 핵심 사건과 메인 캐릭터들을 연구합니다. 각기 추구하는 성향이나 각각의 기호를 충분히 드러내 작업합니다.

핵심 질문과 플롯 구성하기

표현하려는 이야기의 장르와 플롯을 이해하고, 그 플롯에 대응하는 핵심 질문을 정리해, 아이디어를 더 강조합니다.

캐릭터 디벨롭

각각의 기호에 맞게 표현된 캐릭터들을 플롯에 대응하도록 디자인을 점검하고, 갈등 관계가 일어나도록 사건을 배치합니다.

시각 컨셉 정리 / 샘플 원고 작업

컨셉 아이디어를 시각화합니다. 연출을 살리기 위해 어떤 식으로 작화를 진행해 나갈지 이미지보드, 컨셉아트를 상정하여 샘플 원고를 테스트해 봅니다. 해당 작업물은 글 콘티와 연출을 진행할 때, 미리 가늠해볼 수 있는 역할을 합니다.

1화의 무게

전체 시놉시스 중 판가름이 될 초반부, 특히 1,2,3화 각각의 역할과 내용 배분 후, 1화에 핵심요소 등을 배치하고 조율합니다.

기획서 초안과 글 콘티를 작성하는 법

작품을 전개하기 전, 기획의도나 컨셉을 확인해보기 위해 기획서의 초안을 작성해봅니다.

자유 소설방식, 대본 방식, 컷단위로 쪼개서 작성하는 등 여러 글콘티 작성법을 응용해 그림 콘티를 위한 밑준비를 합니다.
글과 그림 콘티에서 가장 큰 변화가 일어나는 지점을 점검합니다.

그림 콘티/ 시선의 흐름과 리듬감

핵심 사건을 배치하며 읽어나가는 맛을 고려해 그림 콘티를 작업합니다. 기초적인 시선의 흐름, 가독성을 고려한 연출 방법 등을 적용하고, 읽는 속도 등을 의식해 리듬감을 구성합니다.

그림 콘티/ 연출 이끌어내기

전체적인 흐름이 짜인 뒤, 구도의 강약, 카메라의 방향과 각도, 포인트 컷의 설정 등 의도대로 읽히는지 연출을 끌어냅니다.

작화 스텝업

작화에 있어, 인체나 투시, 정확한 비례보다 무엇보다도 중요한 건 표현력입니다. 연출 의도대로 시각적으로 설득되는지, 작화를 더 강조하거나 생략합니다.

채색과 인물 묘사법

좋은 채색과 나쁜 채색을 가르는 요소, 색조와 명도, 채도에 대한 개념을 이해합니다. 비슷한 작업공정 내에서 인물이 더 돋보이기 위한 장치들을 연구합니다.

배경 연출

사진을 합성하거나, 3D 프로그램을 통해 배경을 삽입하는 과정에서 자연스럽게 연출되도록 조율하는 노하우를 익힙니다.

다양한 조명, 장면, 시간대 등 공간 연출

자연광과 인공광에 따른 인상 차이, 시간대와 날씨 요소 등을 적용해 색감과 이벤트를 어떻게 연출할지 적용합니다.

액션과 붕괴, 물,불,얼음,바람 등 다양한 재질감 등 이펙트 표현

판타지 및 액션 장르의 경우, 도드라지게 표현되어야 할 인위적인 요소들을 효과적이고 매력적으로 보이도록 이펙트를 가공합니다.

가독성을 위한 편집 / 공모전 제출을 위한 기획서 수정

만들어진 원고에 텍스트를 얹히고 효과음을 적용하는 과정에서의 노하우를 공유합니다. 이미 만들어진 컷이라도 가독성을 기준으로 다시금 검토하고 편집합니다.

작성된 기획안 중 공모전의 성향과 목표에 맞게 기획서를 마무리 짓습니다.

이런 분들에게 추천합니다

수업 전 유의 사항

온라인 강의 준비물

다른 강의가 궁금하시다면?

환불 규정

<학원설립 운영에 관한 법률시행령 제18조 제3항>에 의거
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김은지 선생님 원고반 후기

  와이랩 아카데미 첫 수강 후기입니다. 앞으로 더욱 열심히 하겠습니다. 제가 이달의 수강생이 된다면 콩나물불고기를 먹을 수 있읍니다… 감사합니다!!!!!!!!!!!!!